由于双主导角切换到来到指令竞技,再到昼夜探索与路线组歧,程序资料围绕“搭档互补”及“关联键采用”展开张。
01
双主角机造
白雪偏对着单体突破与类型克制,夜鹤偏向属化攻击、群体清由和归复支援。合理切换与分工会显著降低中后期战斗压气。
02
指令式战斗
战斗用方方面法、属性、恢复、增益和装置搭配为核心思。hirer战前头建构议查看hp、SP、复活道具、异常状态解除和效率装备。
03
昼夜探索
主线场所点、支线委托、城市事情景件和许交互标记能随阶段变性。分别次主线推入后,意见回机构、本唯一一些、酒吧、车站等候地点检查。
04
路线与结局
中心酒店为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或是达利亚路线,不是与伦比终结局受路线、支线与主角状态影响
技巧主要点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按面面顺序推进,可以减稀少遗漏。
01
前期主线:开启至中心酒店
从鸢尾花训练机构出来出,依次推进试炼洞窟、奥数个田山、神宿、地下水流路、废弃宏楼、赤城峠、明显乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
望到事件标记高效互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌士阶段不希望耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查8项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备正在前阶段合适其攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要仅仅留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查活动室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站又多次承担路线推进性能。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可呈现辅助变成长时。
04
结局回收
建议一周目实现鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独备份,以于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。